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正文 第十五章 有兴趣学编程么?(4/5)

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   “我有个提议。”高桥小心翼翼地提出建议。
    “说。”想的脑仁疼的中本伸一,语气有些不好。
    “同屏追击主角,不同屏保持和主角在同一纵坐标可以么”高桥说道。
    “不同屏保持纵坐标”中本伸一下意识问道。
    “对,我觉得这样做,可以节约很多运算资源,玩家命令主角移动的时候,同时联动屏幕外的敌人精灵,这样既节省了资源,玩家看起来游戏也很活,你觉得呢”高桥说道。
    中本伸一仔细想了想,有点意思,他难得的夸人道,“你还可以么。”就沉浸到了纸堆中写代码去了。
    没错,这个年代的远古程序员,写代码都是用笔写在真实的纸上。哈德森做游戏是把程序烧录在卡带上,而同时期别的项目上,一次性写入的卡带太贵,大多数还停留在磁带和纸带的层面上。
    其中纸带看起来更好玩一些,纸带上的孔,表示的就是程序内容。
    因为纸带不能随意定位的缘故,有时候如果打错一个孔,造成程序错误,想要排掉这个异常非常难。
    提完建议后,高桥继续资料。在这个年代,软硬件的割裂还不是很大。不像是后来搞编程的就编程,弄硬件的就弄硬件。
    这个年


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