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高桥看着状态奇怪的中本伸边问道,“那你这是”,边从桌子底下爬出来。
中本伸一指着地上的传单,机械地说道,“完了,都完了。”
睡了一小会,精神了不少的高桥走过去捡起纸,三两眼扫完问道,“美国的那个布罗德邦德,不让这么改,说破坏了游戏体验。让咱们不是重新制作,就是取消合作,收回改编权”
中本伸一点头。
高桥也点了点头,开始回想淘金者来历。
淘金者并非哈德森公司原创,哈德森公司拿到的仅仅是红白机平台的游戏改编权。
这款游戏的原型,由一名叫做道格史密斯hsd大学建筑系学于一九八三年的暑假制作,由于当时美国风行大金刚donkeykong他把这款游戏命名为kong。
这款由他个人制作的游戏,虽然画质糟糕,但游戏性尚可,很快就在枯燥的hsd校园里流行了起来。
这让道格产生了一丝幻觉,他以为能靠这款游戏赚钱。
他用了一个周末的时间,把游戏移植到了苹果的appli平台,又用了几个时间一些“精工雕琢”。
当他自我感觉良好到爆棚,认为这款游戏已经可以卖钱的时候。他把游戏的名