。
周五晚上八点,任天堂给哈德森来电,告知了他们统计的首周销量数据。
“六万九千八百七十三。”
别看这个数字有零有整,好像很准确的样子。但是,只要是业内人士,都知道统计销量是个不靠谱的事情。
现在不像是十年二十年后,游戏都要联网激活。有多少被激活都被记录在案。
现在的游戏销量,都要靠各个店家上报。
然而,正如之前的情况一样,没有哪个店铺会把实际的销售数据交给任天堂。
而任天堂又不可能全国几千家销售卡带的店里,都放上一个自家的调查员。
所以,最终的销售数据,还是以店家上报的为基准。根据调查员的抽样调查结果,乘以一个系数,计算出所谓的销量数字。
首周销量近七万的成绩,哈德森还是头一次拿到。
经过了小小的庆祝,公司里的重任,又陷入担忧的情绪之中。
尽管首周七万的销售数量不算少,但与一百万的总卡带数量相比还是太少了。就算周周都能卖七万块,十周才能卖出去七十万块。
有可能每周销量都有七万块么?
显然不可能。
众所周知,新游戏发售后