么,这个世界终究还是看实力说话的。
由于哈德森的内容就那么多,与工藤裕司聊过后。杂志上的内容,将不再只有哈德森游戏的信息了。
像是别家的游戏,一样会有报道。
不过,不是严谨的游戏评测罢了。
高桥为每个游戏,都编了一些几乎不可能证实的传说。标题都被他故弄玄虚的起成了,“不可言说的游戏秘闻”。
主要都是一些“伪技术”,一些现在的游戏技术水平无法实现的游戏。
就像是“迷之大陆浮出水面”这样的游戏内容,在现在这个内存堪比黄金的年代,怎么会存在嘛。
然而,高桥这个以“不把继续原本的展现出来”,“看不懂的才叫秘密”,把探索的乐趣留给小读者的方式,获得了许多小朋友们的欢迎。
而若是那个小孩子,真的发现了什么秘技,简直就是瞬间成为了英雄。
高桥有时候接收读者来信,看到了比较有意思的内容。还会在杂志上刊登该内容,并且贴上小读者的名字。
如此一来,小读者们更愿意参加互动了,杂志卖的也更好了。唯一的问题,就是来信更多,高桥的工作量更大了。甚至,已经大到了他一个人处理不过的程度。