作的关卡哦!”
高桥用着几近于诱拐的语调,在电视里说道。
他发起的这个活动,一路畅通无阻,没有任何阻碍。因为,这是一个堪称完美的多边商业共赢活动。
甚至,日后这次活动,都成为了rb游戏业界研究游戏宣发的重要案例。
在提高了《淘金者》这款游戏本身关注度的同时,又促使了玩家们购买小学馆的杂志,因为不购买,就没办法邮寄关卡,而电视台也可以通过这个活动,吸引更多的眼球,赚取更多的收视率。
再加上,这个活动还不是单一动作。而是一连串有着流畅连接的活动。
征集游戏设计图只是第一步,第二部就是选拔设计图,甚至可以专门为这些被选拔到的作者,做专门的采访。而在所有五十张游戏地图选拔完毕,还会再推出一款《锦标赛版淘金者》。
这款《淘金者》对于所有参与者来说,不管是地图有没有被选拔上,都有一股浓郁的参与感。
这也是ugc用户创造内容的优越性。
这个年代秋元康一手策划,非常著名的夕阳喵喵小猫队企划,也是以一种很注重用户参与的模式。
因为所有的人都有观众投票产生,所以在出道前,就可以拥有非常高