空侵略者》,抄的人那么多,类似的游戏成百上千,不就没人说是抄的了,而是专门有了一个射击游戏的类别。
要是抄《鸵鸟骑士》的游戏多了,说不定也变成了一种新的游戏类别也说不定。
谈了这么久的《气球大战》,还没有说《气球大战》的具体玩法。
它的玩法比较特别,需要玩家不停的按键,控制角色的高度,按的快了,飞得就高,按得慢了,飞的就低。
在上上下下,忽忽悠悠的手感中,玩家需要做的就是刺爆所有敌人的气球,将它们推到海里。
嗯,看上去画面很可爱,但其实还是个你死我活的玩法内核。
当然,在坂本贺勇的策划里,最有趣的还要属双人游戏。双人游戏的时候,玩家之间可以相互踩气球,这种充满了任天堂乐趣的玩法,创造出的大概是最早的撕逼友尽游戏了。
“再见。”宫本茂站在车站和高桥说道。
“再见。你们那个小玩家的采访,最好早点给我。这样《超级马里奥兄弟》的内容才能尽早上杂志,你们的麻烦也更小。”
“知道了。”
高桥叮嘱完,摆了摆手,进入了车站。
宫本茂也赶紧上车抓紧回到公司,别以为他接了待高