笑。太冷静的人就算是能力再强,也不会有人喜欢。太过优秀就离普通人太远了。
毛利公信虽然觉得似乎有哪里不对劲的样子,但还是同意了高桥的这个说法。
电子游戏行业,主要的工作是撩拨玩家,吸引他们玩游戏花钱,另一方面就是和舆论做斗争。
电子游戏在曰本诞生的那一刻,似乎就带着原罪。
它最开始出现在酒吧、柏青哥店,这样的地方,怎么看都不是什么“正经”的地方吧。
后来专门出现的街机厅,也时常汇聚着一些无业游民、不良少年,烟雾缭绕,就像是西游记里妖怪们出没的洞穴一样,看上去也不是什么“正经”地方。
曰本主流社会的人,对于电子游戏的印象,真的不是什么好印象。
电子游戏能在这种普遍看法下崛起,除了本身好玩外,另一方面就是大时代的背景了。
日益增长的物质经济条件,促使了更多曰本人民群众追求精神文化上的富足。
用人话来讲,就是吃饱穿暖想要娱乐了。
传统的娱乐,漫画、动画、电视、电影、音乐飞速增长的同时,还残存着巨大的市场空间。
这片尚未染指的蓝海,被电子游戏迅速占领了。