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正文 第五章 同样很关键(4/5)

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    举一个简单的例子,暴雪的游戏《星际争霸》,不能说不是一款好游戏。但是一款好的游戏,就能在韩国这样一个单个国家创造销量破百万的奇迹么?显然并不能。
    而要分析《星际争霸》为什么能在韩国销量破百万,就要看历史的进程了。
    《星际争霸》几经跳票于一九九八年上市。
    一九九八年的前一年是哪年,一九九七年。
    一九九七年亚洲发生了什么大事?
    除了香港回归中国大陆,还有的就是一九九七年亚洲金融风暴。
    韩国这样的一个国家,国土面积不大,人口也不是特别多,又临海,又接受了以美国为主导的经济体系,是美国经济结构中的一环。他们当然也受到了金融风暴的冲击。
    金融风暴在韩国造成的最直接的后果,就是就业率低。年轻人找不到工作。
    找不到工作的年轻人就要闹事,怎么让他们不闹事,当然是让他们把精力放在别的事情上。
    最少让他们的精力消耗在一个不用多少钱就能行的娱乐活动上。
    而此时,美国公司暴雪推出的《星际争霸》,就进入了他们的眼帘。
    为了维稳,韩国以半官方的名义,购买了超过一百万套


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