的价格也随之上涨。
原本盘子不算大的非易失性内存市场吃不掉任天堂的庞大订单,各大厂商纷纷扩容生产线。预计在下个财年,内存价格高企的情况会随着产能的提升得到缓解。
虽说现在任天堂红白机支持的最高的卡带容量是六十四千字节,也就是64kb。但真选用这个容量卡带的厂商,真的而是少之又少。
像是《超级马里奥兄弟》这样经典的游戏,所用内存才不过是32kb。其它厂商疯狂移植的街机游戏,能缩水就缩水,能有8kb卡带,绝不用b卡带。
这一方面是因为容量越低代工费越便宜,另一方面则是因为,任天堂的游戏有最低销售价格。
在卡带容量上剩成本,自然意味着单卡利润越高。而卡带容量的提升,则意味着提升成本,意味着提升价格。
要知道,电子游戏本身就是廉价的娱乐。家用电子游戏平台和上面的游戏更是如此,在这种情况下,每张卡带只要涨价一点点,对于销量的影响都是巨大的。
这也是为什么高桥将预期销量定在五十万套的原因。角色扮演游戏与其它的游戏类型相比,天生的需要更大的容量。
而若是这一次宁可少赚钱,也不提升售价,那么到下一部游戏的时