起名叫做塞尔达,而主角的则是绿帽子绿衣服的林克。
虽然权利金制度最开始的想法,是为了避免红白机上出现太多的劣质游戏,损害红白机在玩家心中的形象。最后搞得像是雅达利2600一样被所有玩家唾弃。
但是,这种高度集权的模式,却也让任天堂收获了许多意外之喜。
首先,就是可以通过这种模式,赚取更多的钱。只有第三方厂商,只有第三方游戏,而没有第三方生产的卡带。
整个制作卡带的过程也并不透明,任天堂说自己没在里头多黑钱鬼才信。
其次,就是马里奥俱乐部这种审核模式。能够让任天堂接触到更多的游戏,并且从更深的角度去了解这些游戏。
虽然,在这之前任天堂推出的游戏,没有获得马里奥俱乐部的增益。但是,就像宫本茂能被《无尽幻想》激起“塞尔达”的灵感。其它的游戏,也能让其它的任天堂人,拥有全新的灵感。
“找打了!找到了!”一个人气喘吁吁地说道,“我找到了《无尽幻想》这款游戏是从哪来的了!”
任何电子游戏,都不是凭空出现的。
《太空侵略者》的出现,是因为之前存在过《太空战争》。
《超级马里奥兄弟》