字样。
高桥认为这样多少会有些用,至少比香烟包装上的“吸烟有害健康,青少年禁止吸烟”来的更有效些。
孩子们是正在成长的群体,是叛逆的群体。
对他们,不要用命令式的指令,那只能激起他们的逆反心理。
不少孩子看到“青少年禁止吸烟”说不定脑子里想到的是“青少年要多多吸烟”。
像是“每天游戏一小时”这样不那么有侵略性的字句,说不定比“青少年禁止吸烟”这样的命令式的话语,来的更有效一些。
再然后,再在玩家之心上增加一些诱导小玩家们合理安排游戏时间的话语,就是高桥所能做到的一切了。
游戏厂商不让玩家多玩自家的游戏本来就很“荒谬”了,万户要是再多做一些,保管引起玩家们的普遍反感。
企业的责任,作为游戏厂商的责任尽到了,接下来需要的就是整个社会,老师、家人的共同努力了。
电子游戏已经背了不少锅了,不知道多少家长把家庭教育的失败,怪在了电子游戏的出现上。
一个在非正常环境,在非正常状态下长大的孩子,哪怕不玩电子游戏,也会遇到其它的诱惑。
摩托、汽车、打牌,纹身、滥(和谐)交