而若是从他们个人的时间线往前追寻,找到还未制作游戏,或是还很落魄的他们。那岂不是相当于揠苗助长,强扭的瓜不甜,找到还没有成熟的游戏制作人,让他们强行制作游戏,那也是一件不负责任的事情。
天要下雨,娘要嫁人,随他去吧。
一九八六年秋。
一九六九年成立的科纳米,乘着街机和红白机的东风,成为了风口上炙手可热的电子游戏公司。
与后发的万户不同,科纳米作为行业里的老前辈,拥有的丰富的人才储备。
从画师到程序员,从游戏策划到营销人员,无不充斥着喜欢游戏,热爱游戏的人才。
因为人才过多,现金流又很充裕,所以科纳米十分乐意拓展自己的产品线。鸡蛋绝不放在一个篮子里,绝不在一颗树上吊死。所以,无论是街机市场,还是红白机市场,还是x,亦或是刚刚流行起曰本标准的个人电脑,都有他们的游戏,都有他们的身影。
今年夏天,一所普通大学经济学部毕业的应届生,本身对经济学毫无兴趣。大学四年的时间里,他很少学习,过线万岁,更多的是参加学校的活动,以及打麻将消磨时间。
无聊的日子总会让人寻找新的娱乐方式,东京又是一个大染缸。是曰