业部。红白机是卡纳米的当家平台,自然只有最优秀的人能够进入红白机事业部为红白机制作游戏。
不是名牌大学毕业,又并非电子相关专业毕业的青年,自然只能被分配到很边缘的事业部。
他被分配到了简化型个人电脑x的游戏开发事业部,由于他写过还发表过,他以他担任游戏策划的工作。
不过,就算是这样,他也被同事们看为异类。因为,哪个新毕业生不是从端茶送水开始做起。刚毕业就能做游戏策划,虽然是边缘部门的边缘游戏策划,但是也让人惊讶了。
平凡的日子,掩盖不了他蓬勃的创作才华。
每天下班都家看电影的他,脑海里逐渐有了一个想法。
一个像电影大逃亡一般的游戏。
主角不再是正义的勇者,而是一名囚犯。而这名囚犯所要做的就是越狱。一旦他被发现越狱,就会被收押到附近的另一个监狱。
根据每次被捕捉位置的不同,越狱的过程也不尽相同。
这个游戏根本没有结局,只有不断的越狱。
他觉得这个想法很酷,玩起来会很刺激。有一种仿若电影里那种让人心跳加速的感觉。
然而,或许是这个想法太前卫了,这个提案被上面打