问道。
工藤裕司一下子沉默了,不说话了。
确实,价格对于他们联合开发的主机来说是个痛点。
作为软件发行商的哈德森和太东、南梦宫等开发商,自然希望机器的价格越低越好,最好不要钱白送,人手一台这样平台的保有量就大了,自己制作的游戏也就能大卖特卖了。
但是,对于硬件制造厂商,三菱电机和东芝来说,这样做损害的是他们的利益,他们当然不干了。
甚至,他们都不在乎游戏机到底卖出去了多少。卖一台算一台,只要——不赔钱。
没错!
硬件制造商一开始的念头,就是用硬件赚取利润,争取不赔钱。
你们软件厂商说要什么性能,说要实现什么样的功能只要说,咱都给你弄上。
但是,最后机器的售价是多少,可就不能听你们的了,要让我们自己来定。
又让马儿跑,又让马儿不吃草,这样的事情怎么会存在?
因此,工藤裕司口中性能超群的家用主机,售价超过了四万日元,甚至逼近了五万日元。
这么高的定价,能卖给谁?就算有人买,那也是属于游戏发烧友的一小部分的人群。
其实,绝大部分游戏厂商,