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正文 第二十五章 开发工具(4/5)

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   不过,像是万户拥有的这种能够“实时运算”游戏效果的开发工具也不是没有,但是价格也破了一亿日元大关。
    说实话,万户被任天堂开除出第三方的那一天,就有无数厂商,来大厅万户那套红白机游戏开发系统的价格。
    要知道,以往与万户有技术合作往来的公司的程序员,来到万户看到万户的开发环境和使用的设备,流口水流的脑子都要流到地上了。
    虽然在高桥看来,这个系统还远远没有他理想中的方便快捷。
    但是,对于现在这些开发游戏,写完汇编,甚至还要自己翻译成机器码的程序员来说,万户的这套东西,已经是未来科技一样的存在了。
    有了万户的这套系统,查错和“翻译”的时间将大大缩短,能够极大的提高游戏制作的效率。
    以前那些游戏厂商,都震惊于万户为什么能够那么快的推出数款高品质的游戏,也在见到了万户不惜成本设计的开发机后,得到了答案。
    有钱就是好啊!
    相比于别的公司的音乐制作人,需要手动将自己编写的音乐转换成机器能理解的波形。万户的音乐制作人,已经开始使用可视化的游戏音乐编辑系统了。
    生产工具的不同,造成了生产力上的


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