卡了。
隆与肯两个人站在那里,一个在屏幕左侧,一个在屏幕右侧。
就像是马里奥兄弟两人,马里奥和路易吉,两个人只是衣服的颜色不一样,从操作手感到人物的特性,乃至出拳的方式都一模一样。
两个人你一拳我一脚,互相斗殴了一会,最终红色衣服的隆获得了胜利。
看到这让人有些混乱的决斗场面,众人有些迷乱,只能通过判断血条,才能看出和最后站着的人是谁,才知道到底是谁赢了。
这游戏有意思么?
几乎所有来的人都有些疑惑,虽然他们不是资深的游戏制作人,就是资深的游戏致多人。但是,他们却没有看到这款游戏到底哪好玩。
在他们看来,两个人的对决实在是太粗糙了,也太粗暴了,不符合他们的审美。
一家人齐齐整整的多好,都是玩家为什么要互相伤害呢?
高桥看着几乎所有人都迷茫的眼神,他在心里微微叹了一口气。
制作游戏,需要一个灵魂人物和一个成熟的团队,没有一个灵魂核心人物,一款游戏不能拥有一个震撼人心的精气神,不会让人们觉得这是一款优秀的游戏。而如果没有一个优秀的制作团队,游戏制作人的意志有无法有效的传达