接让南梦宫盖了一栋新的总部大楼。
而哈德森两部《淘金者》的总销量,也超过了一百二十万套,这也奠定了两家公司在家用主机领域的地位。
几个人几个月的时间制作出来的电子游戏,就能获得这样的收益,别说管任天堂叫爸爸了,就是管小猫小狗叫爸爸也愿意啊。
然而,这样的巨大收入,也埋下了南梦宫等厂商最后和任天堂分道扬镳的种子。
因为,虽然后来任天堂的主机销量越来越高,但是收益却没有显著的增加,甚至还有了较为明显的下降。
既然主机的销量一直在增加,游戏的销量也一直在增加,那为什么赚的钱少了呢?赚的钱去哪里了,就成为了显而易见的问题。
没赚过大钱,刚刚进入任天堂体系里的厂商尝到了甜头,自然还愿意喊爸爸。但游戏大厂还在不停喊爸爸赚的钱还变少了,那就让人不开心了。
先将曰本放在一边。
万户北美分部经营的主要产品是《俄罗斯方块》掌机,而其它万户制作的主机游戏,则是由主机厂商负责发行。
《银河战士》这款游戏,就是由世嘉北美进行发行。
不知道是这个年代的曰本人对于美国人有偏见,还是美国人的审美真的