非母语,想要说的语音“正宗”一些,总要经过大量的练习。
然而,如果把绝大部分经历放在了语言发音上,那么其它的事情心思少了,成就也会低了。
高桥将他们派往美国,只希望在美国这样一个都是说英语的环境下,他们的口音能够得到一些改善。
当然,若是与他们联系的人,能听习惯他们的口音,知道他们说的是什么那也没问题。
不过,不管是制作北美版的《玩家之心》,还是制作更加本地化一些的游戏。
都还是需要美国本土的人来才行。
一个从小生活在另一个国度,另一个环境的外国人,哪怕在这个国家实地取材制作出的游戏,也是一种“他者”的形态。
虽然这不意味着游戏做的不好玩,但却有一个问题,那就是他触及不到这些本地玩家那些对于本地文化的微妙感受。
好在,美国是一个发达的国家。
虽然想要找一些既喜欢玩游戏,又是媒体人的人有些困难,但还是能找到。
而因为制作电子游戏很coooooooooooooooooooooooooooooooooooool!
也有很多年龄不大的孩子在车库里制作游戏,想要找到