同想到这一幕,都觉得浑身一凉。
约翰倒是不觉得自己有需要治疗的可能,他甩开膀子说道,“pong这款游戏可以说是商业电子游戏的始祖,现在一切的商业电子游戏如果仔细追寻都会发现他们与pong千丝万缕的联系。
一开始的时候,pong主要是供酒吧里面的人们玩耍。但在接下来的十几年里,几乎所有的游戏都成为了单人娱乐。大金刚如此,你的魔法之塔亦然。
你也看到了我生活在这个地方。只有一个酒吧,物尽其用,街机从来不会买新的,哪怕用了几十年也不会淘汰。
所以,我在这里能够看到十多年的街机,压缩在一个小小的酒吧里。
看了那么多长时间,我才渐渐发觉一个事实。外面的人都被误导了,吃豆人、太空侵略者这些游戏,都是单人游戏。它们误导了人们,让人们觉得游戏是个人的事情,重上排行榜才最重要。这些游戏忽略了从商业电子游戏pong就具有的社交属性。
酒馆本来就是人们与人们聊天的地方,为什么渐渐要变成一个人玩游戏的场所了呢?
再后来,我才意识到,电子游戏真正有意义的东西,不是一个人对着显像管像疯子一样。而是人与人的交流,人与人的互动。