攻势。很快就取得了成功。
因此,之后的几年,雅达利的年营收突破的十亿美元的大一年,甚至营收突破了三十亿美元。
然而,如此轻松的成功,却让雅达利的华纳系管理层感到了膨胀。
他们不允许工程师将自己的名字放到自己制作的游戏中,他们会砍掉一切不能得到大规模收益的项目。
在他们看来,收益不能达到三四千万美元的业务,都不值得去投入。
然而,看都不看就直接将树苗就砍死了,又怎么会知道这颗树苗会不会长成参天大树呢?
而且,他们还拒绝升级雅达利2600。尽管,雅达利2600已经推出了几年,硬件已经落后于时代了。
但是,华纳系的管理者却认为,与其升级硬件,不如用这些钱来做广告。
因为之前接连不断的成功,他们决定在一九八二年的圣诞,再向北美市场推送一千五百万台雅达利2600主机。
并且,还与斯皮尔伯格合作,利用当时最火热的电影ip外星人推出了将近两千万张的该款游戏。
而当时的游戏市场,对于雅达利2600实际上已经饱和了。玩家们的耐心,也被一个又一个垃圾游戏消磨殆尽了。
于是,利