思,但是如果到了第五千三百八十遍,还会有意思么?
不,不会吧。
制作游戏,也只是一份工作。
特别是在曰本这样一个非常正经的工作环境之中,每个人都穿着西装扎着领带,脸上还戴着没有表情的面具。
在这样的情况下,想要制作出一款备受玩家欢迎的游戏,真不容易。
而在电子游戏这个非常赶时间的行业里,就算制作出了好的游戏,参与工程的人也会感觉到很累。
而且……
做游戏是为了让更多人快乐的言论,也已经有无数的厂商说过了。简直就成了游戏业界的官话套话。
然而,绝大多数的游戏公司,真的是为了让玩家感受到游戏带来的喜悦么?
不,不是。
绝大多数的公司,在乎的只是钱。
只是有的公司向有些情怀的赚钱,而有的公司则不那么有情怀的赚钱。
就像是美国的电子艺界公司,就是一家由商人主导的公司。这家缩写名为ea的公司,集制作、发行为一体。
从一九八二年成立至今,经历了雅达利大崩溃时期的游戏市场的荒漠。活到了八八年,并没有死去或者被收购,而是活的越来越好了。