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正文 第六章 游戏开发者大会(2/5)

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开发期间,万户方面也提供了一套开发工具。这套开发工具可以极高的提高游戏开发的效率。
    嗯某种意义上,这也是万户举办这次活动的目的。
    就是通过这样的比赛,来告诉所有的游戏开发者,万户的游戏开发套件,可以更加方便的开发游戏。是一套更加便捷的生产力工具。
    当然,万户到比赛最后也不会这样说。不过,聪明人应该都知道,都心照不宣。
    这种事情也不必说,万户的开发套件连同硬件的价格也才不过五千八百八十八美元。每拓展一个人的费用,是一千八百八十八美元。这个价钱可以说是很便宜了。
    要知道,能将开发套件做的如此便捷,又如此便宜,可是万户投入了两位数的数十万的大型开发机,才一点点找到的门路。
    当然,这不光要感谢万户的工程师们,还要感谢芯片厂商的工程师们,以及摩尔定律。
    游戏开发者大会上,来自美国的游戏开发者,甚至要比来自于曰本的游戏开发者还要多。
    这倒不是说美国从事游戏开发的人,远远超过的曰本的游戏开发者。让有着主场优势的曰本都甘拜下风。
    而是两个国家对于游戏制作的运行模式不一样。
    美国实行的


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