或许对于制作游戏天赋异禀的她,已经想到将这款游戏换皮售卖的想法。
高桥在得知她的想法后,没有阻止她开发新的游戏,但是却与她好好的谈了一阵。
谈话的主题就在于,一个模式、一个套路的游戏,究竟能火多久。
要知道,在民间的武术对决中,有一种说法叫做“初见杀”。
就像是一个拳击手,平常都戴着拳套,在街头斗殴却被人使用了关节技制伏了一样。
不能说他菜,只能说他没有想到对手的打法。而这就是初见杀。
在电子游戏行业,基本上也是这么一事。
一个游戏类型刚刚出现一个新的游戏,这个游戏大火,却并不一定代表这个类型就会兴起。
因为初见杀虽然足够给力,将无数玩家“制伏”。
但是如果后续的“活儿”不够好,玩家就会迅速将精力分散到其它游戏上去。
到小艺伎制作的这款漫画家游戏,她这款游戏的系统设计的越完美,体系设计的越完善。就越阻碍后面游戏的销量。
因为,你这款游戏足够完善了,玩家为什么还要购买换皮产品呢?
高桥觉得推出几款这个系列游戏后,这个系列的人气就会崩坏。而如何