的问题。在动画制作引入了制作委员会的概念后更是如此。各方为了确保自己的利益,对于版权的要求达到了一种令人病态的程度。
要知道,不是没有人尝试画一本有关于电子游戏历史的漫画。但是,曰本电子游戏史波澜壮阔的同时,也意味着有许多公司已经成为了历史的尘埃,而依旧存在的那些公司,各个的关系又不见得有多好。想要取得全部电子游戏公司的授权,画这样一部漫画。
大概申请授权,就会申请到吐血吧。
哥哥以前也不是没有尝试过画有关于电子游戏的漫画,甚至还在某些厂商请求的情况下,专门为他们画过专门的漫画。
但是,大多数电子游戏公司的游戏,其实没有什么可以画的。剧情太过单薄,甚至只有一句话的背景设定该怎么画。
无论怎么画,就算是厂商真的同意了这样作品的出现。基本上也只能当一部同人作品。
而万户的游戏就不太相同。他虽然觉得那名美国漫画家画的故事不行,甚至觉得那名漫画家并不尊重漫画,是一名半路出家的野生漫画家。
但是,他却依旧感受到了万户电子游戏背景设定的魅力,再加上弟弟喜欢,他这才尝试能否取得万户的授权,画出一部自己满意,精彩又有趣