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那些“山寨”厂商在万户如此后,倒仿佛放下心了。也不知道他们是抖m,还是任天堂这个s太厉害了。
不过,有目共睹的是,虽然厂商的名字山寨,但是游戏本身的素质却还是很出众。出众的宛如就是他们山寨的厂商自己推出的一样。
与此同时,大量模拟人生系列的仿制游戏,也开始出现在各个平台。不光同为掌机的gb上有类似的游戏,就是家用游戏主机,甚至是街机都有类似的游戏。
虽然小艺伎对这些脑子都不太爱动的仿冒者,心里有些不开心。但是在业界也已经有一段时间的她知道,一款游戏出现大量的仿制,才说明这款游戏足够优秀,有机会成为现象级的游戏。
很多新鲜人可能不理解,为什么太东的太空侵略者和任天堂的大金刚,看上去明明都不是很好玩,为什么在曰本的电子游戏史上有那么高的地位。
要知道,取得优秀销量的游戏有许多,为什么单单那么几款游戏,能够得到那么高的殊荣。
它们的地位之所以高,就是因为他们引领了一时的潮流,引得无数场上跟风,最后因为抄的太多,反而不算抄了,变成了一个新的游戏类型。
而小艺伎一时心血来潮的作品模拟人生系列,似