对于软件的影响。
街机上会出现街机风格的游戏,主机上会出现主机风格的游戏,掌机上会出现掌机风格的游戏。
我认为我们正在制作的游戏与精灵宝可梦就是属于掌机上的游戏。
大家也已经看到了,这款游戏在游戏杂志上的评分并不高。评语都在这里大家都看看。
这不是我们万户操纵的结果,而是游戏的评论家真的认为这款游戏不好玩。
但是,诸位啊!
二十九分是一个很微妙的分数啊!
不知道大家还记不记得MSX平台上,曾经推出的合金装备,那款游戏的评分,也是二十九分。
我们不说评分!
就是单说这个游戏的玩法制作之中,也知道这款游戏到底好不好玩。
反正,我对这款游戏有信心!
但是,现在任天堂已经先比我们发售精灵宝可梦了。
哪怕我们把现在的卡带封装烧录,再将它推往我们的渠道。第一批卡带上市最少也要两周的时间。
现在我有两个解决方案希望在座的诸位讨论。
一,立即烧录游戏,将现在这个游戏版本发售出去。这样虽然在舆论上对我们有所不利,但是我们能够在这么短时间内