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正文 第九章 年货游戏(4/6)

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    虽然因为是美国企业的缘故,他们获取的联赛授权比万户要多一些。但是万户却凭借着自己的游戏素质,以及精品战略。与电子艺界在体育游戏的战阵中,也有来有回。
    事实上,电子艺界的体育游戏之所以不好玩,不是因为他们的程序员不给力。而是因为他们的制作游戏的思路有问题。
    也不知道他们是出于什么原因,过于追求“真实”,似乎想要把任何一款游戏都做成相应赛事的模拟器。
    但是,在现在的硬件条件下又怎么可能?
    真实性不行,游戏性也不行,所以他们制作的电子游戏,死忠粉丝反倒是没有万户的多。
    万户涉及的领域远比电子艺界要多,对手也要比电子艺界要多。所以,并没有过份的追求者一城一地一款游戏的得失。
    在欧洲联盟成立后,在欧洲杯比赛成立后,万户以火箭般的速度,购买下了欧洲杯的独家电子游戏改编权。
    从而制作出的《实况足球》系列,不光在欧洲这款开发还不完善的游戏市场取得了不错的成绩,在曰本本土取得的销量也很不俗。
    虽然曰本的经济曾经差一点问鼎世界之巅,但是曰本人却还是从心底羡慕白人文明。
    又因为《足球小将》


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