个全球化的年代,谁家的产品好就用谁的,谁家的游戏好玩就玩谁家的。
至于其它,美国的玩家并不在乎。
如果没有的游戏制作者想要翻身,也不能空对空而是要用游戏说话。
不过,偏见一旦形成就不那么好去修改。因此,里奇对于小爱和高桥制作的游戏,也难免有一种优越感。
虽然,小爱和高桥两个人,如果真的说出他们的名号,在曰本的电子游戏业界,也是跺一脚整个业界抖三抖的游戏。
就不说高桥开创了多少个游戏类型,又探寻除了什么全新的游戏类型。
就是小爱在GG掌机上,开发的《模拟人生》系列,开创的数值系统,就值得制作电子游戏的厂商学习好久了。
小爱和高桥对于里奇的话没有任何反应,但是丽莎学姐却对于里奇的大放厥词很是不满。
虽然她玩的这款游戏,不是由她制作,她只是一个玩家。
但是任何一个玩家,都不能忍受自己心爱的游戏,被别人随口贬低吧。
在这个共「和谐」产主义如恶魔一般的国度,丽莎虽然没有听过,“没有调查就没有发言权这句话。”
但是她还是懂这其中的道理,“你没玩这款游戏!怎么就能如此评