失偏颇。
“操作太复杂了!哪有游戏还没进入,就让人设定人物形象,还要这么多字的游戏嘛!”
里奇点下游戏的“PLaY”按钮,看到捏人的画面抱怨道。
这个年代不管是主机游戏,还是电脑游戏,都还没有大规模出现捏人的系统。
像是曰本制作的日式角色扮演游戏,顶多你就能选择一个男女主角。甚至更多的时候连男女主角都选不了。
你几乎没有任何的自由度,你所能够做的就是顺从游戏编剧的安排,顺从游戏编剧的设置,在编剧的带领下感受剧情,进行一场场战斗。
然后,去体会编剧用跌宕起伏的剧情,用可歌可泣的人物为你带来的感动。
虽然这样的游戏也不是不好玩,但是却缺乏了一种名为“自由”的东西。
虽然,现在的电子游戏玩家没有见过自由的游戏世界,也不认为自己需要玩那种自由的游戏。
但是作为一名游戏开发者,却不得不去思考。
从捏人开始,里奇一直就抱怨着。
刚开始他说捏人这种事情,从来都没有见过。
而后他开始说这游戏都没有一个剧情,也没有战斗怎么玩嘛!
当他完了两个小时候,