之所以不好玩,就是因为独立游戏开发人,在开发这款游戏之前,很可能根本就没有在这个行业做过。
绝大多数事情都是看起来容易做起来难。制作游戏也是如此,哪怕是有引擎公司,制作了一个连猴子都可以上手的引擎,但是用这些引擎制作出来的游戏,还是会遇到各种各样的问题。
就像是高桥一直觉得育碧的游戏缺少游戏性,就是一个擅长制作风景的游戏公司。
但是,像是育碧这样的游戏公司,又能看到几家呢?
实际情况是独此一家,别无分号。
《模拟人生w的配音和配乐工作,因为有丽莎学姐的加入,基本上进入了准专业级的水平。
在曰本业界有一个习惯就是在游戏中使用那些已经过了版权保护期的古典音乐,对它们进行改编,然后让它们当做游戏的背景音乐。
《模拟人生w电脑版上依旧有不少这样的音乐,虽然有一部分原因还是因为为了省力,但是另一部分的原因则是因为这些能够流传到今日的古典音乐,从作品本身来说,就是很有辨识度了。
在某些特定场景使用的效果,要远远好过自创的音乐。
丽莎学姐虽然会写歌,但是她也不是什么类型都擅长的天才。每一个人