标注他没有提前打招呼的游戏,自然也就淹没在了这投稿的海洋中。
万户北美的投稿审核,分为初审、复审、终审三个阶段。
初审阶段是最为宽松,但也是淘汰率最高的环节。
基本上只要游戏能够正常运行,能够正常进入游戏,初审就能过了。
不过,绝大部分的投稿,连这步都做不到。
复审相对来说就严格一些了,至少要有标题画面,要有开始游戏的按钮,各种各样的地方要都齐全吧。
相比于初审高达七成的淘汰率,复审的淘汰率要低一些,大概五成左右。
也就是二十款游戏,能够经过复审的游戏,大概能有三四款的样子。
而剩下的这三四款游戏,在终审的时候,淘汰的概率也在百分之五十左右。
虽然这些游戏标题都有了,画面也都还凑合,能够算得上是一款游戏了。
但这里面仍有大量浑水摸鱼的作品。
例如游戏的玩法,乃至是关卡设计,完全都是照搬别的游戏了。看上去就是一款换壳的游戏的游戏。
例如游戏过于枯燥无聊,有的游戏甚至就是开着一辆卡车,一直开下去没有尽头。
剔除掉这些有些明显问题的游戏,