给同伴施加最后的福祉。该技能触发时,死亡玩家可以从技能树上选择3个未进入冷却的技能同时施放,且这3个技能无需吟唱。需注意,当玩家选择的3个技能当中包括永生源泉时,天堂号角和永生源泉将在此次战役中被彻底封印,作为补偿,玩家所有技能的剩余冷却时间都将减少50%。
看过天堂号角的技能介绍的张扬,结合现状之后,终于明白永生源泉确实是一个复活技能,而根据一般网游的尿性,复活技能要么让玩家满血复活,要么让玩家以整数百分比的生命复活,再不济像盗贼的装死会以绝对1点hp复活,哪有什么复活技能会让玩家以14%这样一个不伦不类的生命值复活的?
可能有人会觉得张扬有病,生死存亡的关头,他居然还有闲功夫去分析永生源泉会给牧师之神恢复多少hp?但是张扬的分析绝对是有意义的,因为他可以借此推测出牧师之神以天堂号角施放的到底是哪3个技能:永生源泉雷神之锤缓慢愈合。
假设永生源泉的hp回复量是标准10%,那么多出来的4%由缓慢愈合恢复,这个猜想合情合理。另外,在牧师之神各种提防张扬的远程狙击的前提下,他怎么敢在复活之后仓促施放雷神之锤?万一雷神之锤被斗气波给狙掉了,那他不是亏大了?