林风默默点头。
或许,这就是《梦幻西游》始终长盛不衰的原因所在,这种游戏设计理念,将为玩家创建一个虚拟的社会和家园,从最初的打怪升级,到组队练级、拜师、结拜、进入帮派,结婚,这个游戏里面有他的宠物、儿女、朋友、师门、帮派,大家一起游戏,一起聊天,一起休闲娱乐,形成了固定的社会关系。再通过大量的任务和活动,丰富的选择性,不断转换玩家的兴趣点,保证游戏不枯燥的同时,活动带来的奖励也使得玩家的互动和炫耀变得更有趣味。
林风现在反而对另外一件事更感兴趣。
“老徐,我有个问题,现在开发出的这款《梦幻西游》,和网易正在运营的《大话西游2》,相似度高不高?”
这是个很核心,也很棘手的问题。
林风已经预料到这款游戏上线后,和网易的丁三石有的是麻烦要闹,一开始立项时,就特意要求徐波去避免掉和大话设定类似的地方。
说到这个,徐波也不由苦笑:“怎么说呢……,从游戏界面来看,我们采用了q版,地图也做了调整,这些差异是很明显的。但毕竟都是来源于西游记和大话的一些设定,大的剧情框架还是相似的。而且……,我们采用的也是‘风魂’引擎
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