游分论坛的交流。
上午是政策、技术和运营专题。
国家中长期规划专家组专家、沪上市决策咨询委员会委员江上舟讲解了沪上网络游戏政策;文化部文化市场司司长刘玉珠也讲解了文化部对网络游戏的管理政策;新闻出版署音像出版司副司长寇晓伟则发表了关于中国互联网游戏产业发展及政策走向的演讲……
对林风而言,相对了解这些政策,更重要的是与这些人进行交流,这可是难得的获得相关部门认可的机会。尤其是江上舟提出沪上非常欢迎风行将游戏研发中心搬到沪上,并能够在张江提供专门的企业用地时,林风非常动心。
下午的运营商、媒体和合作专题。
林风第一个做了演讲。
他演讲的题目是“网络游戏的研发创新和多样性。”
“各位领导、各位嘉宾、各位行业同仁,非常感谢大会给我这个机会,能够在这里和大家交流对于网络游戏的一些想法。
大家都知道,风行公司最开始是做音乐网站的,我们是在去年大约7、8月份的时候,开始萌生了做网络游戏的念头,为什么呢?因为我们发现当时我们的音乐网站注册用户不知不觉间已经突破了300万。”
“300万的用户是