“这并不矛盾,我把它叫做护城河战略。”
“护城河战略有两层含义,一层是内在的,在我们核心的游戏、社交两个行业内,我们必须始终保持警惕,通过不断创新,保持我们的领先优势。这是第一位的,毫无疑问。”
“像优质的产品、高市场份额、有效执行和卓越管理是最常见的虚假护城河,是四个陷阱。因为产品可以被迅速仿造,;高市场份额并不代表能对市场定价,而且在竞争惨烈的市场上,领先优势可以转瞬即逝,如柯达、诺基亚莫不如此;优秀的管理团队不能马上产生效益而且有被挖走的危险……”
那么,什么是真正的护城河?
首先是企业拥有的无形资产,如品牌、专利或法定许可,能让企业出售竞争对手无法仿效的产品和服务。现在我们在业内建立的风行出品,必属精品的口碑,以及我在美国为什么要花1亿美元去收购Fingerorks?都是这个原因。
其次,企业出售的产品或服务让客户难以割舍,这就形成一种让企业拥有定价权的客户转换成本,我们拿下了《魔兽世界》,相信我,在网络游戏领域,近几年内,很难有游戏可以超越它!
第三点,网络效应,这是一种非常强大的经济护城河,它可以将竞