了第一份战果。何尊返身看了看四周,发现林子周围全是在蹦哒的猫妖,当然这个中原因还是因为没有玩家进来杀猫妖,目前猫妖都处于自由状态。
这样也好,自己可以尽情的屠杀。
接着何尊抬锤走向了下一只落单的猫妖,三下五除二的就用锤子将其砸死,这只猫妖死后,何尊没有摸到齿骨,看到这东西不是100%掉落的,还要看运气啊。
何尊在树脚下歇了一会,生命恢复满之后就冲上去继续杀猫妖,他245的血量最多只能连续杀两头猫妖,然后就要脱离战斗状态恢复生命。玩家12秒不被怪物攻击或不攻击怪物就是脱离战斗状态,然后恢复大量恢复生命。
天赋“不死”在脱离战斗后回血速度呈倍提升,不过“杀戮”天赋会重置杀戮值,可以说是二者都有不同的效果与用处,不死体现在前期,而杀戮,显然是中后期有技能和高暴击的时候。
废话不多说,在血量回到差不多的时候,何尊就开始了新的战斗,一锤一锤的攻击猫妖,玩家的初始攻击攻速是2秒一次攻击,当然这还是攻击后摇很小的情况下,要是后摇劲太大,增多一秒也不出奇,何尊没有玩惯锤子装备,攻击的时候经常出现前摇后摆的情况。
但一分钟杀一头猫妖