地点都要留下侦察机做静态天线,有侦查舰的可用侦查阵列替代,战术展开后可以自行联系友军参与收拾战利品,其余细节请切换到公会舰队频道了解情况。”
最关键的残骸问题获得回答,玩家们立刻就没了意见,而且将收拾残骸的与作战部分分开,不论是战斗支援还是保障作战成本,自由度也更高,短时间里能讨论出这么个结果也算效率很高了。
雇佣军分组行动,当真是害苦了海盗们。
玩家们舰船逐渐更新换代,看起来仍然属于小型舰,算上各种强化和改装的效果和小型舰本身的规避优势,作战能力和上一次来赛格伊斯跳跃圈已经不是一个概念。潘文当初用两三艘护卫舰都能去他们老家欺负人,现在就是黄金号带队也不敢轻易和上百数量的玩家舰群正面对抗,何况是武装商船占了数成的普通海盗们。
尤其悲剧的是海盗们行动都要考虑行为成本,他们的舰队规模小,平均护卫舰拥有量还不到两艘,即使能呼叫支援,实际上能同时开始抵抗的舰队也就那么三五门主炮,面对蜂群一样的玩家舰队和各种互相掩护的战术,能1:1换掉都算不错了。
刚刚集合完的大舰队具备作战优势,可惜这群家伙中有半数潘文都无法依靠临时委员身份指挥,剩下