虫子都有战术变化,他的舰队当然不可能傻乎乎的重复同样的动作。
这回舰队以攻击位为切线点,从e7的侧面切过去,如此一来虽然会更早的激活虫群的反应,但是在做出攻击动作后需要撤离时,仅需要稍微偏离切线,就能获得不错的远离速度。惯性角变化缩小,速度变化也几乎没有,实际上就缩短了撤退动作的整体时间长度,从而增加了攻击次数。
另外连续的接触,让潘文的舰队对虫群的机动能力有所掌握,所以第三次接近是全舰队打击行动,仅仅四轮攻击,又做掉三个虫球!
相比前一次毫无战果的行动,这回追出来的虫子也更多了,老办法,拉到光环带解决。
看起来如果每次都能这么顺利,搞不好能在拉石头的舰队回来前就解决掉所有的大虫,潘文却没有盲目乐观。
虫群的首领毫无疑问有着很高的智能,沿切线接近的方式的确能缩短撤退动作的过程,但是它本身会更早的被发现,而且虫子如果对此有所准备,是有可能被计算提前量拦截的,如果出现那种情况,可能一炮都不能开就要跑路。
“又要变更?刚才不是很好吗?我们可以再做一次。”一直以来交流不算多的潘玥儿在视频作战短会里提出问题。