,机甲们距离进入战斗速度还有一点儿差距,已经来不及阻止。攻击部队的头目见局势越发不妙,不得不让刚刚完成一轮攻击的舰队直接掉头,打算速战速决,此时再顾忌损伤,等被解放的小海盗数量再多一点,他们能腾挪加速的空间也会被压制,损失只会更大。
更为不利的是,刚才的那轮攻击中,因为boss舰原地旋转规避,他们没有完成预定目标再拿下一门副炮,此时他们必须顶着四门五级能耗的光束炮攻击冲上去。
结果当然和前面所顾忌的一样,花了几十秒在保持一定速度的前提下提前掉头后,原本可能还需要十多分钟才能干掉的护卫舰连三分钟都没撑住,就随着一个巨大的闪光在漆黑的空间中解体了。
但是!在三分钟不到的时间里,攻击舰队就损失了足有超过二十艘炮艇,加上前面消耗战时的损失,恐怕成本已经超出了护卫舰残骸能带来的利益。若不是boss身上可能还有一到两件外面面不到战舰武器,攻击部队的头目都准备哭出来给人看了!
五级能耗,相当于轻型巡逻舰的主炮能耗,光束型几乎没有射击频率的关系,牺牲了射程后,十份擅长在射程内连续打击复数目标。
boss只用最笨恰好也效率最高的办法,左舷所有副