”
“砍它一刀才掉1点血”
“卧槽,我刚买的粗制石刀掉了”
死亡扣除经验,数值取决于总等级,复活时间会不断叠加,第一次死亡,复活只要十秒,第二次需要一分钟,第三次需要五分钟,第四次需要半小时,越来越久,游戏内六天重置一次复活时间。
死亡惩罚不算轻,游戏六天内最多只能死十次,次数一满便强制下线,等到现实第二天才能重新上线,听说这是最新的防沉迷手段,比天空岛与少女的疲劳度机制更加有效,学生党死完一天的次数之后,就只能乖乖下线学习。星海推出了这个设定后,几十年传承的杨氏网瘾治疗科技第一个点了差评,大概是因为生意被影响了
玩家们顿时打消了打怪的想法,安心跑腿赚钱,上百个玩家东奔西走,热火朝天做任务,为大角山社会主义建设添砖加瓦。
山德烈一脸欣慰捋着胡子,这群外人很勤奋嘛,有培养的价值。
“奖励太少了,才五十块”
“升级好慢啊,做了半个小时任务,才攒到升级的经验。”
“操作感好真实”
“打自己竟然也会掉血,好棒棒。”
“你是不是傻”
开局既有挑战性,又没