精神:54点+18点=72点;
科技强度:23点+10点=33点;
移动速度:50点+10点+(60点*0.05)=63点;
攻击力:(107*0.6)+30点=94点(力量系数+装备,系数每5级成长,当前系数0.6;)
物理防御:(78*0.2)+60点=76点;每秒回复2点生命值;
魔法抗性:25点;
攻击速度:0.5+0.12=0.62(每秒攻击0.62次)
闪避几率:2%;
韧性:+5%+1%=6%;
新增属性:
视野:+3
相对5级时的突飞猛进,这次升6级略显平淡,不过力量、精神、科技、移动仍然大幅度飙升,无不与这段时间的经历有关,当然,这些只是相对疯狗龙本身而言的,但是相对其他玩家,他这几乎就可以叫做开挂。
力量一升就是22点,要想拥有这种幅度的升级量,普通玩家至少25级上才有可能。
但是纵观总体数据不难发现,疯狗龙的核心属性其实还是力量,它关系着疯狗龙的各种攻击手段,但是怪就怪在这里,这明明就是近战的属性,打出来