了五千万美元,不仅如此,跟前世有着足够互联网精神的不同,zx的也是卖d的,后世的各种红石,铁路,蒸汽。现代化等d都被周晓提了出来并且被zx做了出来卖,这些d也给zx带来了大量的收入,综合到一起,zx通过拿到的整体销售额大约有一亿美元左右。
一亿美元多吗?其实真不多。后世的,2012年用户数突破1000万,到2013年,公司宣布只是用一年时间。他们的营收就已经达到了一亿美元,根本不是zx这边用好几年才拿到一亿美元能比的。
后世的网络环境跟信息传播速度是现在不能比的,所以几年内一亿美元的销量周晓整体来说还是很满意的。而且周晓也很清楚,这个游戏在自己手里是不可能做的太大的,自己缺乏一个有力的平台,所以最好的方法就是把游戏卖出去,就在游戏运行了几年后,合适的买家终于出现了。
买家其实不只一家,在周晓透露了想卖出这个游戏之后,包括日本的索尼,美国的微软,,甚至其它很多大大小小的游戏公司都表达了自己的购买意向,别说这些游戏公司了,就连日本跟美国的很多风投公司也都zx表达了购买或者投资意向。
本来,这些厂家好像是商量好了一样,一起把收购价格压的很低,整