个几乎等于是全新游戏的资料片,卖个4000日元甚至等于是新游戏的5000日元也没问题吧?
如果到时候网络方面开发的足够好,偶尔再卖成员们的特殊服装,圣诞节,情人节等专属小剧本之类的……
公司游戏部的人估计做梦都会笑醒。
但是理想归理想,现实有时候却是比较骨感的。
运营方面大部分人并不看好周晓提出的这个制作方式,因为这种制作方式要求非常强悍的游戏引擎制作跟编写,后续添加各种新东西,很容易造成乱七八糟的很多b。
另外,在宣传上面也有很大的问题,kb现在虽然走红,却还没有到那种持续多年。形成一整套文化的程度,相比而言,按照周晓想法的一个游戏多个资料片。肯定没有被宣传成多个游戏更能吸引普通用户,会购买d。资料片这种行为,大部分时间还是只局限于核心用户的。
基于各种各样的想法,zx最终还是选择了单个游戏发售的方式,至于后续d,新成员的新剧本什么的,具体开发与否还要看游戏发行之后的效果口碑再做决定。
游戏发售这天,大量宅男汇聚在充满了新年气氛的秋叶原,一时间好像普通人还没有宅人多的一个状态也成了一个不大不小的新闻。