欧美的玩家也欲罢不能,武侠文化风靡世界。靠的是什么?不过就是技术上的碾压!
画面和建模的精良只是其中最不起眼的技术,真正厉害的技术就是数据压缩和人工智能!《侠影3》之中,npc部都采用了人工智能,这让npc看上去更像是有血有肉的人,而不是听指令行事的机器人。
像《上古卷轴5》之中因为杀了一只鸡从此走到与世界为敌的窘迫,并不存在于《侠影3》之中,《侠影3》里面的npc灵活多变,可以与玩家交流互动。
而且npc也各有性格,有的npc奸滑老辣,把玩家耍的团团转。有的npc义薄云天,人格魅力令人心折。有的npc口蜜腹剑,关键时候会背叛主角。
游戏就像一个活生生的真实的世界,这才是《侠影3》风靡世界的最重要原因。现在《侠影3》刚在欧美发售,还没有形成真正的风潮,一旦口碑传播开来,《侠影3》销量破亿,不到三个月就可以达到。
而这一切,都是人工智能的功劳。人工智能光是运用到游戏之中,都能取得如此奇效,何况是运用在其它领域。比如和机械结合,制造真正的智能机器人,代替人类作战。
这样的话,人类就不用参战了,战争从此真变成了游戏。对于