C”也被因此戏称为“特别迟”。在谈判的过程中,九城方面最终忍让了,开了个超过50%的分成,算是息事宁人。
直到2009年,暴雪再次改版升级到3.0的“巫妖王之怒”、再次和九城碰瓷的时候,因为九城换上了坑神队友陈小微做CEO,然后傲娇一怒卖队友,才把魔兽彻底推给了网易。“巫妖王之怒”的英文缩写“WLK”也因此被戏称为“忘了开”——网易拿到手并且最终升到3.0的时候,美国玩家都已经玩了两年了。
这些细节,顾莫杰并不知道,但是这不妨碍他用自己的智商分析。
历史上网易插手魔兽的时候,魔兽的价值巅峰其实早就过了——因为两次动辄长达大半年甚至两年的版本升级拖延,让上千万的玩家失去了等待的耐心。以至于巫妖王之怒版本上来的时候,玩家在线人数还不如当初60级版本“安琪拉开门”时的峰值,甚至差很远。这都是拖延导致的品牌黏性沦丧所致。
换句话说,如果有一个人能够让魔兽世界这个游戏在中国没有经过两次为其数年的版本拖延,说不定这个游戏后半段的人气会比后来历史同期的成绩更高数倍——毕竟,魔兽1.0的剧情根本都还没到《魔兽争霸冰封王座》单机游戏的剧情高潮呢。