件发生后进行了一场密谈。结果,却是不欢而散。从此,两人在撕逼的道路上渐行渐远。
真是相爱相杀的典范啊……他不禁笑着摇了摇头,端起咖啡杯抿了一口。
当自己进来了,处在这个位置上时,看这些事情,又有了不一样的感觉。
对这些事,对当事人,对他们当时做出看似不可理喻的选择,都有了新的体会。
他一直很不理解,3d明显比2d更吸引眼球,而且根据久多良木健,这位ps之父回忆录中写,当时的索尼就有制作ff9的技术,然而他们并不感贸然进入,还是那句话,索尼的牌子在这里行不通。玩家根本不认。他们想借助任天堂的名头,一起合作主机。
他不理解的是,山内溥当时为什么不选ps?而是自主研发了sfc的后续机种n64?
这,就是3d和2d的差异,两家公司根本理念的问题。任天堂从2d起家,不想放弃,索尼是急于进入,推进“光碟计划,”从而脱离三井财团,两人怎么可能谈得拢?
山内溥坚持2d才是主流,sfc的后续机种n64同样是以2d为主,3d为辅。不只是他,世嘉同样如此!
他还牢牢记得,当时自己买的第一台主机。
不是