的团队整天想办法赚钱,只能从别的地方下手。
比如说:场景作画。
很多人都知道“巅峰竞赛”的背后是“我爱学习”,而“我爱学习”的运营制作团队都是技术系狠人,当年“我爱学习”开服的时候就运载了人工智能客服,堪称是应用界技术团队的最强王者。
而“我爱学习”的运营团队据说在设计“巅峰竞赛”的时候,专门出国交流,遍寻各大院校公司民间高手,最终组建了“原画部”,为“巅峰”的场景作画,作到了真正的巅峰。
如今为了将这巅峰的作画给利用起来,策划组才开创了“野图副本”的概念,尽量提高用户的可玩性。
也正是因为如此,“死亡之谷”的画风贴合名称,异常的扭曲。
还有非常反人类的后现代画风特殊小地图,用户误踩了进去,就会体验到什么叫做“五彩斑斓”“头晕目眩”。
再加上这边的题目怪兽剑走偏锋,难度比较大,看起来就不是什么好欺负的。
绝大部分普通玩家试过一次以后,基本上就知难而退了,没有必要继续在这个“风景看起来并不好”的地方死磕。
这也就导致了“死亡之地”这边的玩家稀少。
柯函百无聊赖地刷着“死