的vcs2600自有平台的游戏开发,停售了刚刚推出了两年的vcs5200,甚至还将今年本要发布的8位主机vcs7200无限期延长。
要知道,当杰克·特拉梅尔冷漠的当着所有人宣布这个消息的时候,几乎令所有的雅达利工程师群情激愤。
因为这是他们的心血,做游戏是他们的梦想。
但这根本于事无补。
尽管杰斯特的父亲工作的是雅达利公司的一家位于洛杉矶奥兰治县科斯塔梅萨,也就是杰斯特家所在的这座小城的一家街机工厂。
从事的也是街机方面的研发,跟家用游戏机项目并无关系,但就在最近,因为家用机上面的噩耗,加上美国游戏产业几乎可以用崩溃来形容的情景,总部里也传来了要将街机部出售的消息。
不知道未来的前景如何,在迷惘里徘徊的杰斯特的父亲最近也总是愁眉不展。
只有杰斯特知道,雅达利未来的命运已经注定。
放弃了游戏机市场的他们在看到任地狱的火爆之后,重新归来,在2年后,也就是1986年重新发布改进的vcs7200,但因为离开市场太久,再加上之前雅达利冲击造成的口碑实在太差,以至于几乎没有一家第三方为他们制作游戏。