务消失,在自己的余额那一栏上出现了一个10的数字。
然后,在任务栏里又出现了一个新的任务。
“任务(未完成)研发成功你的第一台八位主机,并且销量突破三百万台,示完成度给予奖励。”
杰斯特看着自己的那个刺眼的10的余额,再看了一遍研发选项上那个一百万才能解锁的选项,差点气的骂娘,你他么给就给不给就不给,你给一个只能看得见却吃不到的东西算什么?
然后不死心的杰斯特便点向了其他的选项。
培训那一栏跟研发一样的坑爹,一样的需要大量的研发点数解锁。
不过他没有研发的一百万这么高,他只需要九十九万便可以完成解锁。()。
再次让杰斯特差点骂娘。
当杰斯特都已经不报希望的点向商店那一栏的时候,竟然着实被惊喜了一把——商店竟然不需要再让他花费购买点数解锁。
而是可以直接进入。
然后他就看到,在这个商店里,他可以购买所有存在过的游戏进行试玩——过去的,现在的,未来的,甚至还可以购买任何一款游戏的设计思路的文本档案。
在这个文本档案里面,有着一款游戏所有的原画,配乐,关卡,人物