是刚刚清理出来的缘故,尽管已经摆上了几十张放上了崭新电脑的桌子,但原本杰斯特母亲那家超市的第二层依旧显的有些空旷。
三十多个新员工还是第一次见到这种仿佛是在一个大仓库里面工作的场景。
纷纷有些好奇的惊叹了起来。
这种奇怪的设置,竟然让他们产生了一种无拘无束的感觉。
杰斯特其实对怎么布置一间游戏公司的工作间也不怎么清楚,不过他记得他看过一个关于游戏历史的纪录片,里面就有去到那些世界级的游戏公司里面去采访的镜头,他记得是讲到r星还是b社的时候,当时他们的工作场景闪过了一个画面,就是类似这种,在一个类似大仓库的宽大楼层里面,排满了一张一张的桌子,每个人都有自己的位置,没有专门的隔断。
当时杰斯特就很喜欢这种布局,感觉很有一种自由的感觉。
每个人都可以在整个公司里畅通无阻。
他觉得游戏设计师就必须在这种自由自在的环境李工作,所以借着这次有机会,他就毫不犹豫的照搬了这种布局。
然后就是杰斯特布置他们这些设计师们的任务。
他之前已经从他的父亲那里拿到了他们接下来要研发的街机机板的具体参数,有